С момента запуска в 2021 году Gizmo, AI-платформа для обучения, которая превращает заметки студентов в интерактивные учебные материалы, привлекла более 13 млн пользователей в более чем 120 странах. Это заметный рост по сравнению с более чем 300 000 пользователей, которых у платформы было, когда TechCrunch рассказывал о ней в 2023 году.
И по мере роста аудитории растет интерес инвесторов. Компания недавно привлекла $22 млн в раунде Series A, говорится в ее сообщении во вторник.
Эти средства пойдут на расширение инженерной команды и команды AI, а также на усиление присутствия Gizmo на рынке колледжей США. По словам CEO Петроса Кристодуулу, у компании, в которой до раунда работало всего семь человек, штат планируется увеличить примерно до 30 сотрудников.
Импульс компании совпадает с изменением поведения студентов. Академическая успеваемость в США достигла исторического минимума, согласно отчету National Assessment of Educational Progress за 2025 год. В предыдущих исследованиях среди факторов также назывались чрезмерное время перед экраном и снижение способности удерживать внимание.
Кроме того, поскольку многих молодых учащихся привлекают платформы вроде TikTok и YouTube, главная задача для стартапов в сфере EdTech — как удержать вовлеченность. Gizmo делает ставку на то, что решением может стать геймификация обучения.

Платформа, рассчитанная на подростков и молодых взрослых, считает своим преимуществом использование игровых механик для повышения вовлеченности. Такие функции, как таблицы лидеров, streaks, ограниченное число ежедневных жизней за неправильные ответы и возможность соревноваться с друзьями, призваны возвращать пользователей снова и снова.
В последние годы заметный интерес также получили другие micro-learning-платформы, такие как Anki, Quizlet и Nibble, а также более новые игроки вроде Yuno и Knowt, которые тоже пытаются перенаправить привычки экранного времени в продуктивное обучение. Но для молодой учебной app вроде Gizmo такой рост интереса всего за несколько лет выглядит особенно примечательно. Для сравнения: Yuno заявляет о 1 млн загрузок приложения, а у Knowt — более 7 млн пользователей.
Раунд Series A возглавил Shine Capital, участие также приняли Ada Ventures, Seek Investments, GSV и NFX, которая ранее возглавляла seed-раунд Gizmo на $3,5 млн.
Материал — перевод статьи с английского.
Оригинал: AI learning app Gizmo levels up with 13M users and a $22M investment
