Latitude представила Voyage — платформу для создания AI-RPG с генерацией мира и NPC-диалогов

Прослушать статью

Кредит изображения: Latitude

Latitude представила Voyage — платформу для создания AI-RPG с генерацией мира и NPC-диалогов

9:00 AM PDT · 21 апреля 2026

Если вы когда-нибудь играли в ролевую игру (RPG), то знаете, как интересно создавать персонажа по своему усмотрению и отправляться в эпические приключения. Теперь представьте текстовую RPG на базе AI, где каждое взаимодействие с неигровым персонажем (NPC) полностью не прописано заранее.

Latitude, стартап, известный своими открытыми текстовыми приключенческими играми с «бесконечными сюжетными линиями», сгенерированными AI, недавно представил новую платформу, которая позволяет пользователям попробовать себя в роли гейм-дизайнеров.

Эта AI-ориентированная RPG-платформа под названием Voyage позволяет игрокам создавать собственные игровые миры с помощью AI. Пользователи могут описывать сеттинг, включая такие детали, как регионы, города, достопримечательности, основные квесты и злодеи. Они также могут задавать игровые механики — способности, систему прокачки и боевые испытания.

Например, если вы хотите создать рыбацкую деревню, которую преследует морское чудовище, AI сгенерирует необходимый код, чтобы воплотить эту идею в жизнь. Затем мир можно дополнительно настроить и поделиться им с другими игроками.

Кредит изображения: Latitude

Для игроков платформа Voyage предлагает разные типы опыта в различных жанрах — от уютных приключений до более хардкорных квестов. Поскольку игра текстовая, пользователи читают историю вместе с аудио-озвучкой и вводят, как именно должен действовать их персонаж.

В отличие от традиционных RPG, если персонаж сталкивается с нападением гоблинов, вместо стандартных вариантов «бежать», «сражаться» или «прятаться» игрок может выбрать нестандартный сценарий, например стать терапевтом гоблинов и помочь существам разобраться с их проблемами вместо того, чтобы прибегать к насилию.

Когда игрок вводит желаемое действие, AI описывает результат, включая реакцию NPC. Поскольку фиксированного сценария нет, взаимодействие может уходить в неожиданные стороны, часто приводя к удивительным и иногда странным разговорам. Например, во время тестирования тролль, связавший нашего персонажа, внезапно начал рассказывать о проблемах в браке.

Прокачка персонажа, в свою очередь, зависит от его навыков и немного от удачи — почти как броски кубиков в настольных играх. Каждый персонаж также может открывать особые способности, когда побеждает боссов или завершает квесты, например использовать «Counterspell», чтобы остановить противника от применения магии. (Несколько способностей в Voyage вдохновлены классическими заклинаниями Dungeons & Dragons, и это забавно!)

Если игрок вдруг застрянет, доступен чатбот, который подскажет возможные действия или даже позволит перейти к другим частям истории.

В основе Voyage лежит World Engine от Latitude — система, на разработку которой у компании ушло пять лет. Этот движок использует несколько AI-систем, которые могут описывать действия, управлять игровым процессом, отслеживать персонажей и объекты, а также помнить предыстории и отношения, обеспечивая непрерывность по ходу игры. Поэтому вместо безликих NPC с повторяющимися репликами игроки встречают персонажей, которые помнят прошлые взаимодействия. Например, если вы предали доверие персонажа, в следующих встречах он может избегать вас или стать вашим соперником.

«Персонажи не просто реагируют на вас, у них есть собственная личность и предыстория, и они отвечают вам так, что это ощущается по-настоящему, — и в этом, по сути, магия движка», — сказал CEO и сооснователь Latitude Ник Уолтон в разговоре с TechCrunch.

Кредит изображения: Latitude

Latitude впервые громко заявила о себе в AI-native-гейминге с запуском AI Dungeon в 2019 году, который привлек миллионы игроков.

«Это взорвало интернет как один из первых случаев, когда люди взаимодействовали с generative AI, — сказал Уолтон. — Это в каком-то смысле обозначило первоначальное обещание того, что будет, если у нас появятся игры и миры, которые не предопределены заранее и не прописаны целиком… Voyage берет эту базовую идею и расширяет ее в 10 раз дальше: от одной AI-модели к полноценному миру с детерминированными системами, испытаниями, прогрессией и постоянством, и решает все те проблемы, до которых, на мой взгляд, AI Dungeon в одиночку не смог добраться».

Сейчас Voyage находится в расширенном beta-тестировании, а открытая beta запланирована на конец этого года. По данным платформы, ранние тестировщики взаимодействовали более чем с 160 000 уникальных AI-сгенерированных персонажей, у каждого из которых своя личность. В среднем игрок делает почти 3000 игровых выборов.

Кредит изображения: Latitude

Вместе с анонсом запуска Latitude объявила о партнерстве с Google’s AI Futures Fund. Платформа сочетает собственные модели компании со сторонними моделями, такими как Google Gemini Flash для генерации изображений и Gemma для текста, аудио и видео.

Кроме того, к проекту присоединился бывший Chief Business Officer Roblox Крейг Донато — в качестве инвестора и члена совета директоров. Среди других заметных инвесторов — Album VC, Griffin Gaming Partners, Midjourney и NFX.

Voyage доступна бесплатно, но вскоре появятся подписки стоимостью $15, $30 и $50. Они дадут доступ к продвинутым AI-функциям и снимут ограничения на количество действий, которые может совершать игрок.

Важно и то, что, хотя платформа подходит для всех возрастов, в некоторых сценариях есть контент для взрослых — по словам Уолтона, это похоже на то, что можно встретить в Steam. Он добавил, что Voyage использует меры безопасности и родительский контроль, чтобы помочь пользователям отфильтровывать неподходящие материалы.


Материал — перевод статьи с английского.

Оригинал: AI Dungeon maker Latitude unveils Voyage, a platform for creating AI-powered RPGs